Exitoso Encuentro de Robótica Educativa en el palacio municipal

El evento, organizado por la Dirección General de Economía del Conocimiento, la Subsecretaría de Gobierno Digital, la Secretaría de Educación y la Fundación 360, ofreció experiencias en tecnología y economía del conocimiento.
Noticias de Mar del Plata. Exitoso Encuentro de Robótica Educativa en el palacio municipal

Durante tres días, la ciudad fue testigo de una increíble muestra de innovación y tecnología en el Encuentro de Robótica Educativa, una iniciativa enmarcada dentro del programa "Despertar Vocación". El evento, que contó con la participación de más de 3.000 estudiantes y miembros del público en general, tuvo como objetivo acercar a la juventud a las oportunidades y desafíos que ofrece la industria del conocimiento.

El Encuentro de Robótica Educativa fue organizado por la Dirección General de Economía del Conocimiento, la Subsecretaría de Gobierno Digital, la Secretaría de Educación y la Fundación 360, con el propósito de brindar a los jóvenes la oportunidad de explorar el emocionante mundo de la tecnología y la economía del conocimiento. Durante estos tres días, los asistentes pudieron sumergirse en una amplia gama de actividades temáticas que abarcaron desde la capacitación 4.0 hasta la interacción con robots y la impresión 3D.

El evento ofreció microexperiencias diseñadas para estimular el interés de los jóvenes en la tecnología y la economía del conocimiento. Entre las actividades destacadas se incluyeron:

Capacitación 4.0: Los participantes tuvieron la oportunidad de conocer las últimas tendencias en tecnología y adquirir habilidades relevantes para el mercado laboral actual.

Domótica: Se exploraron soluciones inteligentes para el hogar, mostrando cómo la tecnología puede hacer que nuestras vidas sean más cómodas y eficientes.

Movilidad Urbana Sustentable: Se presentaron innovaciones en el transporte urbano que promueven la sostenibilidad y la reducción del impacto ambiental.

Impresión 3D: Los asistentes pudieron presenciar en tiempo real la magia de la impresión 3D y sus aplicaciones en diversos campos.

Interacción con Robots: Los robots, desde simples robots educativos, fueron los anfitriones ideales para mostrar el potencial de la robótica.

Juegos Tecnológicos: La diversión no se quedó atrás, con una serie de juegos tecnológicos que mantuvieron a los participantes entretenidos y comprometidos.

Además de las experiencias tecnológicas, el evento ofreció charlas informativas sobre el sector de la economía del conocimiento. Estas charlas brindaron a los asistentes una comprensión más profunda de las oportunidades de carrera y el impacto que la tecnología tiene en la sociedad actual.

Walter Gregoracci, Director General de Economía del Conocimiento, compartió su entusiasmo por el evento y su importancia en la formación de la juventud. "Esta Expo se suma a las actividades de una nueva edición del Programa Despertar Vocación, a través del cual año tras año acercamos a nuestros jóvenes la información y las herramientas que les permitan descubrir las oportunidades y desafíos que propone la industria del conocimiento", expresó. Luego, agregó: "Junto con las visitas a las empresas de tecnología de la ciudad, y los talleres que se dictan en las escuelas a lo largo del año, buscamos mostrarles el camino para que puedan ser creadores de tecnología, un mundo del cual todos ellos pueden ser parte".


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